====== env_glow ====== ===== Beschreibung: ===== Mit env_glow kann man eine Stelle (meistens eine Lampe) so aussehen lassen, als wenn man leicht von ihr geblendet würde. ===== Properties ===== * **Render FX** - Normalerweise auf "Constant Glow" stellen. * **Render Mode** - Normalerweise auf "Glow" stellen. * **FX Amount** - Wie stark der Blendeffekt ist von 0 (unsichtbar) bis 255 (undurchsichtig). 150 ist ein realistischer Wert. * **FX Color** - Farbe des Effekts. * **Sprite Name** - Name des Sprites, der angezeigt wird. Normalerweise "sprites/glow01.spr" eintragen. * **Scale** - Größe des angezeigten Sprites. Normalerweise 1.