====== cycler_weapon ======


Dieses Entity hat den gleichen Zweck wie der cycler nur das diese Entität anstatt von Modellen Waffen zeigt.

===== Properties =====

  * **Name** -  Wie immer zum triggern. 
  * **model** - Hier muß der Name des Waffenmodels angegeben werden (die Namen findet ihr in der pak-Datei im half-life\valve-Ordner). 
Die restlichen Einstellungen sind nebensächlich und die dritte bis sechste dienen der Visualität. 

===== Flags =====
 
  * **Not in Deathmatch** -  Bedeutet das die Entität nicht im Multiplayer-Modus vorhanden ist. 

Die restlichen Flags sind unwichtig denn sie treffen ehr auf Monster und Ähnliches zu und nicht auf Waffen. 
