====== Clipping ====== **Clipping**, das: zu deutsch in etwa //Wegschneiden//. Eine Technik beim Mappen, bei der von einem [[glossar:Brush]] bestimmte Teilbereiche weggeschnitten werden zwecks optischer oder baulicher Anpassungen an die [[glossar:Map]]. Clipping ist eine sehr oft angewandte Methode, die sichere und beste Ergebnisse erzielen kann, im Gegensatz zum [[Carving]]. ---- In einem anderen Zusammenhang spricht man auch vom Clipping, wenn die [[glossar:Engine]] während eines 3D-Spiels sichtbare Elemente einer Map einfach entfernt. Das passiert immer dann, wenn man zwar beim Mappen eine Sichtweite X besitzt, aber im Spiel selber nur eine Sichtweite Y, die geringer als X ist. In Half-Life 1 und dem Softwaremodus kann es außerdem passieren, daß die Engine beim Überschreiten der 800 [[glossar:w_poly]] Grenze automatisch aus Performancegründen entfernte Objekte clippt.