====== dod_bomb_target ======
Ein Platz, an dem ein bestimmtes Team eine Bombe (beispielsweise aus dem [[dod_bomb_dispenser]]) anbringen kann. Hiermit können auch [[dod_control_point]]'s zerstört werden.

===== Properties =====
  * **Start Disabled** - Ist das Entity von Anfang an aktiv oder nicht?
    * Yes
    * No
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:angle|Pitch Yaw Roll]]**
  * **Target CP** - Der Name des [[dod_control_point]], der bei Detonation zerstört/beschädigt wird.
  * **Bombing Team** - Bestimmt, welches Team hier eine Bombe anbringen kann.
    * U.S. Army
    * Wehrmacht
  * **Add To Timer (sec)** - FIXME

===== Flags =====
Keine.
===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * **Enable** - Aktiviert das Entity
  * **Disable** - Deaktiviert das Entity

===== Outputs =====
  * **OnBombDefused** - Gefeuert, wenn die Bombe entschärft wurde.
  * **OnBombExploded** - Gefeuert, wenn die Bombe explodiert ist.
  * **OnBombPlanted** - Gefeuert, wenn die Bombe gelegt wurde.
  * **OnBombTargetActivated** - Gefeuert, wenn das Entity aktiviert wurde.
  * **OnBombTargetDeactivated** - Gefeuert, wenn das Entity deaktiviert wurde.
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 

===== Bemerkungen =====
Keine.