====== func_bomb_target ======
Brush_Entity: Gibt den Bereich an in dem die C4 Bombe auf de_* Maps gelegt werden kann.

===== Properties =====
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:targetname|Name]]**
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:Parent]]**
  * **Heist Mode bomb target** - Das ist ein für den Heist(Diebstahl) Spiel-Modus entworfenes Bomben-Ziel.
    * No
    * Yes 
  * **Bomb Mount Target**


===== Flags =====
keine.

===== Inputs =====
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#AddOutput|AddOutput]] **  
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#kill|Kill]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#KillHierarchy|KillHierarchy]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:io#FireUser|FireUser*]] **
  * ** [[half-life_2:entities:eigenschaften:parent]]**

===== Outputs =====
  * **BombDefused** - Gefeuert wenn die Bombe entschärft wurde.
  * **BombExplode** - Gefeuert wenn die Bombe explodiert.  
  * **BombPlanted** - Gefeuert wenn die Bombe gelegt wurde.  
  * **[[half-life_2:entities:eigenschaften:io#OnUser|OnUser*]]** 


===== Bemerkungen =====
Keine.