====== hostage_entity ====== Dieses Entity erstellt eine Geisel in CS, die es als CT zu retten gilt. ===== Properties ===== * **Pitch Yaw Roll** - Bestimmt die Ausgangsausrichtung der Geisel. * **Model** - Hier kann man ein Model für die Geiseln wählen. * **Skin** - Geiselmodels haben mehrere Skins, die hier ausgewählt werden können. ===== Flags ===== Keine ===== Bemerkungen ===== Damit man die Geisel auch retten kann, muss ein [[info_hostage_rescue]] gesetzt werden.